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Sonic Moves Creator

Ordnen Sie Sounds, Software-Instrumente und Effekte an und verbinden Sie sie mit Echtzeit-Body-Tracking-Eingaben. Alles geschieht in einer effizienten grafischen Benutzeroberfläche, ohne dass Programmierkenntnisse erforderlich sind. Teilen Sie Ihre Kreationen direkt aus der App heraus mit anderen Spielern.

Sonic Moves Creator ist für iPad und Mac erhältlich.

Sound

Sonic Moves enthält eine große Auswahl an Sounds und Effekten:

Interaktive Sounds

Audio-Dateien wie MP3, M4A, WAV für Playback und Grain Sampling Generatoren für Wellenformen, Noise und mehr Drum Machine mit vielen auswählbaren Samples Konfigurierbare Synthesizer Sampler mit zahlreichen eingebauten Samples und der Möglichkeit, eigene SF2-Dateien zu laden

Interaktive Effekte

Hall Echo Flanger Auto-Wah Chorus Tremolo Bitcrusher Decimator Ring Modulator Gitarrenverstärker String Resonator Time-pitch Variable Geschwindigkeit Verschiedene Filter

Interaktion

Das Kernprinzip von Sonic Moves besteht darin, Klangparameter mit der Körperverfolgung zu verbinden. Das bedeutet, dass Sie fast alle Parameter in Echtzeit ändern können. Auch musikalische Parameter von Software-Instrumenten wie Noteneinsätze, Anschlagstärke, Oktave und Transposition können interaktiv gestaltet werden.

Schnelles Testen

Kompositionen können interaktiv mit verschiedenen Methoden getestet werden.:

  • Interne und exterene Kameras
  • Videos
  • Integrierte Tracking-Beispiele
  • Schnelle Exporte über Airdrop an ein Gerät senden und in Sonic Moves Player abspielen

Veröffentlichen

Sonic Moves-Kompositionen sind für die Wiedergabe in der Sonic Moves Player-App vorgesehen. Exportieren Sie Ihr Stück als einzelne Datei, die Ihnen gehört und die Sie verbreiten können. So haben Sie die vollständige Kontrolle über Ihr Werk. Sie können es auf eine Website oder einen Filehoster hochladen, kostenlos teilen oder über Plattformen wie Gumroad verkaufen. Wir sind nicht am Vertriebsprozess der Werke beteiligt.

Mehr Features

  • Binauraler Klang: Bis zu vier Klangquellen können für binauralen Raumklang angeordnet werden.
  • Interaktives 3D-Audio: Kopfhörer wie Airpods sorgen durch Head-Tracking für ein noch intensiveres Erlebnis.
  • MIDI-Ausgang: Senden Sie MIDI-CC-Befehle und Noten an andere Apps, intern oder über Bluetooth.
  • Senden von Tracking-Daten und veränderlichen Werten über OSC.
  • Visualisierungen veranschaulichen Bewegungen und können zu weiteren Interaktionen inspirieren.

Geplant

Wir entwickeln Sonic Moves kontinuierlich weiter, um weitere Funktionen hinzuzufügen. Hier ist ein kleiner Blick in die Zukunft:

  • Timeline
  • Ableton Link integration
  • Gesten und komplexere Interaktionen
  • Weitere Audioeffekte

Erhältlich für iPad und Mac

Die iPad-Version ist für die Touch-Eingabe optimiert, und die macOS-Version verfügt über Funktionen wie Tastatur-Shortcuts und einfachen Zugriff auf das Dateisystem. Projekte, die auf einer der beiden Plattformen erstellt wurden, sind vollständig mit der anderen kompatibel.

Preise

Sonic Moves Creator kann kostenlos heruntergeladen werden. Für die Nutzung gibt es drei verschiedene Preismodelle.

Gratis Lizenz: Alle Features in begrenztem Umfang: Bis zu zwei Soundquellen pro Projekt, und keine Funktionen, um Daten aus der App über MIDI oder OCS zu senden.
Unbegrenzte Lizenz: Alle Features durch einen einmaligen In-App-Kauf zum Preis von 60€ oderr 40€, falls bereits eine Connect-Lizenz gekauft wurde (siehe unten).
Connect-Lizenz: Ermöglicht nur das Senden von Daten per MIDI und OSC, erhältlich für 20€. Anschließend kann eine unbegrenzte Lizenz für 40€ erworben werden.

Alle Lizenzen sind permanent; es gibt keine Abonnements.

Warum Sonic Moves eine Plattform ist (Englisch)

Fallstudie: Die Entstehung des Trailers zu „Sonic Moves“

Für unseren Trailer komponierte Jakob das Stück „White Mountain“ auf seinem iPad in Sonic Moves Creator. Er verwendete Synthesizer, Sampler, vorab aufgenommene Loops, Drum Machines und eine Reihe von Effekten. Für den interaktiven Teil konzentrierte er sich auf die Hände.

In Berlin trafen wir uns mit der Performerin Tomoko Nakasato und dem Videografen Clemens Jurk. Wir stellten ein iPad auf einen Ständer und nutzten Sonic Moves Creator für Live-Body-Tracking und Soundausgabe. Für den Live-Sound hatten wir einen Bluetooth-Lautsprecher angeschlossen. Gleichzeitig nahmen wir Audio und Video vom iPad auf.

Tomoko hörte einfach nur dem interaktiven Klang zu und improvisierte ihre Bewegungen dazu komplett.

Wir waren glücklich und zufrieden damit, wie gut der Prozess verlief und wie reibungslos der Workflow war.