Unser Ziel mit Sonic Moves ist es, eine Plattform und einen Erfahrungsraum für das aufstrebende Medium von Körper-interaktivem Klang zu schaffen – ohne kompliziertes Setup und besondere Sensoren. Unsere Apps sollen so eine neue Verbindung zwischen Künstler:innen und ihrem Publikum ermöglichen, die die Grenze zwischen Kreation und Erfahrung verschwimmen lässt.
Marc-André Weibezahn ist Gründer, Entwickler und Designer von Sonic Moves. Er ist Experte für Interaktions- und Benutzeroberflächendesign, insbesondere für die Schnittstelle von AR und Audio-Engine sowie Front- und Backend bei der Umsetzung interaktiver, kreativer Anwendungen. Seit mehr als sechs Jahren erforscht und entwickelt er Verbindungen zwischen physischer Interaktion und digitaler Klangerzeugung.
Jakob Gruhl ist Museologe, Musiker und sorbischer Künstler, der an der Schnittstelle von Kunst, Technologie und Kulturvermittlung arbeitet. Mit langjähriger Erfahrung im Bereich Performance, insbesondere in Zusammenarbeit mit der Künstlerin Tomoko Nakasato, entwickelt und nutzt er Softwaretools für künstlerischen und musikalischen Ausdruck. Als kreativer Produzent ist er Mitbegründer von Sonic Moves, Ectoplastic UG und ZiMMT e.V. sowie Mitentwickler der Mazetools-Apps. Jakob ist außerdem Mitinitiator des Spatial Audio Network Europe (SANE).
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Wir sind ein kleines, unabhängiges Team mit langjähriger Erfahrung in den Bereichen Interaktionsdesign, Sound und Performance. Auf unserem Weg hatten wir das Glück, Unterstützung von einem inspirierenden Netzwerk aus Experten und Künstlern sowie von öffentlichen Förderinstitutionen wie der Stadt Leipzig und dem Freistaat Sachsen zu erhalten, wofür wir sehr dankbar sind.
Embodied Interaction And Dynamic Composition, Master Thesis by Marc-André Weibezahn, 2021
From Motion to Music: About Body-interactive Sound, by Jakob Gruhl, 2024