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Eine digitale Plattform für
Körper-interaktiven Klang

Sonic Moves verbindet Klang mit Bewegung. Durch 3D-Body-Tracking werden dynamische Kompositionen in Echtzeit kontrolliert. Es werden keine Sensoren oder andere Hardware benötigt.

Einsatzgebiete:

Musik und Kunst: Ein innovatives Werkzeug für Live-Musik, Installationen und experiementelle Komposition.
Bildung: Eine neue Art, Musik zu spielen und zu lernen – intuitiv, spielerisch, zugänglich.
Gesundheit und Wohlbefinden: Körperinteraktives Audio motiviert zu Aktivität und unterstützt bewegungsbasiertes Training.

So geht's

Mit der integrierten Kamera des iPhones oder iPads analysiert Sonic Moves Körperhaltung und Bewegungen in Echtzeit. Diese Tracking-Daten werden verwendet, um mit speziell für diesen Zweck arrangierten Kompositionen zu interagieren.

Die interaktiven Stücke werden mit Sonic Moves Creator erstellt. Diese Software verfügt über eine leistungsstarke Audio-Engine mit Tools zur Klang- und Musikproduktion. Nahezu alle Sound-Parameter lassen sich über eine intuitive Benutzeroberfläche direkt mit dem Tracking-Input verbinden.

Die Kompositionen können geteilt und von jedem mit Sonic Moves Player abgespielt werden. Ob in der Musik, im Performance-Bereich, im Sport oder in der Rehabilitation – die Urheber haben die volle Kontrolle über die Verbreitung ihrer Werke.

Apps

Sonic Moves Player

iPhone & iPad

Sonic Moves Player ist die mobile Abspiel-App, mit der all Körper-interaktive Känge erleben können. Die App kann komplett kostenlos heruntergeladen und genutzt werden.

Sonic Moves Creator

Mac & iPad

Musikproduktionssoftware trifft auf Body Tracking – das ist die Essenz von Sonic Moves Creator. Mit diesem Tool können Sounds, Software-Instrumente, Effekte, Filter und mehr arrangiert und mit Echtzeit-Body-Tracking verbunden werden. Es sind keinerlei Programmierkenntnisse oder weiteres technisches Setup erforderlich. Kompositionen können als einzelne Datei exportiert und mit anderen geteilt werden.

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Showroom

Die folgenden Videos sind direkte Screen-Aufnahmen von einem iPad Air, mit Musik von Jakob Gruhl und Bewegungen von Tomoko Nakasato.